Animatore che progetta Domenico Sigalini (NPG 1991-1993) 1. Progettare 2. Progetto e animatore 3. Modelli di programmazione 4. La meta di un progetto 5. Dalla meta alle aree di un itinerario 6. Costruire una scala per raggiungere la meta 7. Contenuti, atteggiamenti, esperienze e strumenti